為夯實(shí)東北地區(qū)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心人才基礎(chǔ),儲(chǔ)備更多的開(kāi)發(fā)資源,進(jìn)一步激發(fā)青年群體對(duì)游戲開(kāi)發(fā)的興趣,促進(jìn)人才之間的互動(dòng)與合作,11月1日在網(wǎng)易(沈陽(yáng))數(shù)字產(chǎn)業(yè)中心開(kāi)展了為期2天的零基礎(chǔ)游戲開(kāi)發(fā)體驗(yàn)營(yíng),活動(dòng)旨在共同構(gòu)建健康活躍、持續(xù)繁榮的東北游戲開(kāi)發(fā)生態(tài)。
本次活動(dòng)由網(wǎng)易(沈陽(yáng))數(shù)字產(chǎn)業(yè)中心和凍土學(xué)院聯(lián)合舉辦,30余名來(lái)自沈陽(yáng)師范大學(xué)、遼寧傳媒大學(xué)、沈陽(yáng)航空航天大學(xué)、遼寧大學(xué)和東北大學(xué)等多所沈陽(yáng)本地高校的同學(xué),共同參加了本次體驗(yàn)營(yíng)。
本次體驗(yàn)營(yíng)邀請(qǐng)了熔核工作室的LK老師,帶領(lǐng)同學(xué)們從宏觀的角度,了解了游戲行業(yè)和游戲開(kāi)發(fā)中的崗位職責(zé),為自己未來(lái)的游戲開(kāi)發(fā)崗位選擇和求職就業(yè)理清了思路。隨后,在老師和助教的帶領(lǐng)下,同學(xué)們掌握了如何使用團(tuán)結(jié)引擎(Unity中國(guó)版),并逐步展開(kāi)到編輯器界面、C?;A(chǔ)、組件、剛體(Rigidbody2D)、碰撞器、角色控制和動(dòng)畫(huà)等主題。最后自己動(dòng)手繪制游戲開(kāi)發(fā)所需的美術(shù)素材,基本完成了制作一個(gè)小游戲Demo的大體閉環(huán)。
同學(xué)們紛紛表示,本次體驗(yàn)營(yíng)讓自己學(xué)到了很多知識(shí),并且遇到了很多志同道合的小伙伴,同時(shí)促進(jìn)了程序和美術(shù)以及各個(gè)不同學(xué)校之間的交流,收獲頗豐,并希望還能夠舉辦類(lèi)似活動(dòng)。

此次體驗(yàn)營(yíng)的成功舉辦,是網(wǎng)易(沈陽(yáng))數(shù)字產(chǎn)業(yè)中心助力區(qū)域產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要實(shí)踐。未來(lái),中心將以此為契機(jī),持續(xù)深化人才培育與產(chǎn)業(yè)服務(wù):一是打造常態(tài)化交流平臺(tái),通過(guò)論壇、沙龍、專(zhuān)項(xiàng)技術(shù)研討會(huì)等多元形式,為新從業(yè)者提供學(xué)習(xí)成長(zhǎng)的平臺(tái),全力打造一個(gè)常態(tài)化、深層次的技術(shù)交流與行業(yè)資源共享生態(tài)圈;二是進(jìn)一步促進(jìn)政府、企業(yè)、高校、人才等協(xié)同聯(lián)動(dòng),深化產(chǎn)教融合協(xié)同,引入更廣泛的社會(huì)資源支持入駐企業(yè)及人才培育,形成優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)、協(xié)同共進(jìn)的產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局;三是深度整合網(wǎng)易、米庫(kù)等各方優(yōu)質(zhì)資源,強(qiáng)化創(chuàng)新生態(tài)聚合,聯(lián)動(dòng)產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè),形成強(qiáng)大的產(chǎn)業(yè)合力,助力區(qū)域原創(chuàng)游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)集群穩(wěn)步發(fā)展,攜手共創(chuàng)數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的璀璨未來(lái)!
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