今年4月,阿里游戲宣布獲得日本游戲公司 Hit-Point授權(quán),在中國(guó)大陸地區(qū)獨(dú)家發(fā)行旗下現(xiàn)象級(jí)手游《旅行青蛙》,而阿里魚(yú)也隨之獲得了IP版權(quán),將圍繞商品化授權(quán)、營(yíng)銷(xiāo)授權(quán)、空間授權(quán)啟動(dòng)全渠道合作。

今年4月,阿里游戲宣布獲得日本游戲公司 Hit-Point授權(quán),在中國(guó)大陸地區(qū)獨(dú)家發(fā)行旗下現(xiàn)象級(jí)手游《旅行青蛙》,而阿里魚(yú)也隨之獲得了IP版權(quán),將圍繞商品化授權(quán)、營(yíng)銷(xiāo)授權(quán)、空間授權(quán)啟動(dòng)全渠道合作。5月底,據(jù)阿里影業(yè)集團(tuán)副總裁、阿里魚(yú)總裁吳倩透露說(shuō),起初對(duì)旅行青蛙這一IP制定的銷(xiāo)售額是1個(gè)億,但僅用一個(gè)半月就超額完成目標(biāo),預(yù)期后期銷(xiāo)售額能達(dá)到2億。
早前,吳倩曾是阿里巴巴B2C事業(yè)部總經(jīng)理,即負(fù)責(zé)天貓國(guó)際等業(yè)務(wù),對(duì)于阿里魚(yú)的定位,在第21屆上海國(guó)際電影節(jié)期間接受新浪科技等媒體采訪(fǎng)時(shí)表示,阿里魚(yú)是希望將阿里巴巴的數(shù)據(jù)能力、電商基因賦能娛樂(lè)行業(yè),未來(lái)阿里魚(yú)會(huì)與電商生態(tài)產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng)。
IP銷(xiāo)售不是割草
阿里魚(yú)的模式即與上游版權(quán)方和下游商家連接,將從版權(quán)方獲得的版權(quán)銷(xiāo)售給下游商家以供生產(chǎn)相應(yīng)的衍生品等,在這一過(guò)程中,阿里魚(yú)更希望去幫助商家,將鏈路打通。“商家是付錢(qián)方,當(dāng)衍生品生產(chǎn)出來(lái)而沒(méi)有賣(mài)出去,傷害的是商家的利益,就變成了割草;如果商家不能持續(xù)地拿上游IP,就不可能規(guī)?;行虬l(fā)展,業(yè)務(wù)就不可持續(xù)。”吳倩解釋說(shuō)。
據(jù)介紹,阿里魚(yú)對(duì)商家的幫助主要分為兩部分,在上游,對(duì)版權(quán)與商家之間進(jìn)行批評(píng),通過(guò)背后大數(shù)據(jù)的觀(guān)察,看一部作品的價(jià)值觀(guān)如何與商家品牌去做轉(zhuǎn)化,觸達(dá)相應(yīng)的人群,當(dāng)匹配到一定程度、有一定相關(guān)性后再做規(guī)劃;在下游,幫助商家生產(chǎn)出的商品快速觸達(dá)消費(fèi)者,并銷(xiāo)售出去。
吳倩介紹說(shuō),今年年初授權(quán)業(yè)務(wù)打通了B2B2C整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈,阿里魚(yú)從天貓拿到授權(quán)做代運(yùn)營(yíng),包括行業(yè)運(yùn)營(yíng)、商家運(yùn)營(yíng)、流量運(yùn)營(yíng)、商品運(yùn)營(yíng),不止把授權(quán)業(yè)務(wù)停留在傳統(tǒng)的B2B。在橫向上,也在通過(guò)阿里體系內(nèi)部的資源做整合,包括蝦米音樂(lè)、影業(yè)的電影制作等。
吳倩表示,橫向縱向的整合完成后,實(shí)際上要在具體的業(yè)務(wù)中找痛點(diǎn)、找行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的分化,與合作伙伴共同將行業(yè)做得更好。阿里魚(yú)的目標(biāo)不僅僅是去銷(xiāo)售,也不會(huì)做自營(yíng)生意,而是希望能夠搭建好基礎(chǔ)設(shè)施,用產(chǎn)品和數(shù)據(jù)賦能。 “如果只是一兩個(gè)億的銷(xiāo)售規(guī)模,不能夠幫助這個(gè)行業(yè)解決任何問(wèn)題,只是自?shī)首詷?lè)的回報(bào)而已。”
優(yōu)秀IP的選擇
據(jù)介紹,阿里魚(yú)目前操作比較順暢的是游戲類(lèi)的IP,未來(lái)還包括產(chǎn)品周期相對(duì)長(zhǎng)的文創(chuàng)藝術(shù)類(lèi)IP。“如果我們有更多選擇一定會(huì)選生命周期比較長(zhǎng)的IP,但不意味著沒(méi)有電影類(lèi)IP衍生品的發(fā)展空間。”據(jù)介紹,《三生三世十里桃花》這一IP目前還在為阿里魚(yú)貢獻(xiàn)收入。
但同時(shí),長(zhǎng)生命周期的IP比如動(dòng)漫、藝術(shù)類(lèi)IP也會(huì)面臨相對(duì)電影無(wú)明顯峰值的劣勢(shì),對(duì)于這一類(lèi)型的策略是,要做出多種類(lèi)型的內(nèi)容衍生。
對(duì)于衍生品打造的方式而言,不同類(lèi)型的IP并不相同,而對(duì)于電影類(lèi)型的IP而言相對(duì)困難,需要將衍生品前置,在劇本創(chuàng)意、電影制作、上映的過(guò)程中以策劃的視角參與,甚至提前將單品植入到電影內(nèi),成為其中不可或缺的道具,或是在電影的創(chuàng)作初期,已經(jīng)策劃出了會(huì)爆發(fā)的衍生品。“這是工業(yè)化操作下,內(nèi)容和商業(yè)結(jié)合所預(yù)設(shè)的產(chǎn)物。”吳倩分析說(shuō)。
在這一過(guò)程中,就涉及供應(yīng)鏈的整合、商家的參與、元素的提取復(fù)雜而專(zhuān)業(yè)的步驟。吳倩認(rèn)為,隨著工業(yè)化的程度提升,未來(lái)電影IP的衍生品一定能夠有飛速發(fā)展,而阿里魚(yú)也應(yīng)當(dāng)在這其中考慮應(yīng)該發(fā)揮怎樣的作用。
而對(duì)于在IP的選擇上,吳倩解釋說(shuō),要看其是否具有獨(dú)特的價(jià)值觀(guān)、是否可以做到一定的規(guī)模和潛力,是否有群眾基礎(chǔ)等等。“未必所有大賣(mài)的電影都適合做衍生品,票房慘淡的也不一定不能做出相應(yīng)的規(guī)模,重要的是本質(zhì)。”另外,在吳倩表示,商業(yè)變現(xiàn)的模式還有很多,比如營(yíng)銷(xiāo)、活動(dòng),不僅僅是電商。
(來(lái)源:新浪科技)
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